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  • B站、阅文入局 在线音频行业将如何发展?

    时间:2018-12-08  来源:新浪科技  作者:

    耳机 听歌 音乐

    图片版权所属:站长之家

    新浪科技 杨雪梅

    音频市场正在吸引越来越多的玩家进入。

    这边厢等头部音频平台开启生态战略,向产业链下游辐射;那边厢,阅文、B站争相入局,前者成立自己的听书品牌“阅文听书”,整合渠道、制作内容,后者被传收购音频平台猫耳FM,作为泛娱乐社区加码在线音频。

    在线音频从 2010 年开始发展至今,行业格局已经相对稳定,但是不同细分领域新玩家的加入,对在线音频行业来说,似乎将在 2019 年迎来新的曙光。

    B站、阅文为什么都要做在线音频业务?

    此前,音频行业的主要市场份额一直被喜马拉雅FM、蜻蜓FM、荔枝等在线音频平台占据。根据艾媒咨询统计数据显示, 2018 年在线音频用户规模增速预计达19.5%,相较于移动视频及移动阅读行业,呈现较快增速。

    在快速增长的市场环境下,音频产业链上的相关领域企业,也看到了“耳朵经济”带来的巨大想象力。

    实际上,B站和阅文对在线音频这块市场垂涎已久,早在 2015 年,B站就领投了猫耳FM的 1400 万元Pre-A融资。而阅文就更早了,自 2008 年起创始团队开始有声小说音频制作, 2010 年收购天方听书网, 2015 年投资喜马拉雅FM和懒人听书。

    阅文是IP的源头之一,作为数字阅读和文学IP培育平台,掌握着产业链上游庞大的文字内容版权。

    一直以来,文学内容平台在有声书领域主要是版权方角色。但现在阅文要自己做内容了。阅文集团副总裁朱靖指出,“有声阅读更是凭借‘讲故事’属性强、粘性高等诸多特点,斩获了高流量,还培养了用户的连续收听习惯,成为了音频平台的内容标配。”

    有声书因此也成为阅文IP变现的拓展之一。据了解,目前阅文在IP变现上,已有阅读付费、影视改编、游戏改编、动漫改编,有声书则能增加版权出售和内容付费的变现通道。

    而B站对音频的布局,则被认为是补足ACG产业链上音频一环,此前,B站已经投资布局了动漫制作、虚拟偶像、文学、手游、衍生品、动漫社区等ACG产业链上 40 多家公司。

    其中,猫耳FM又称M站,成立于 2014 年,是一个专注ACG内容的二次元音频社区。平台收纳有声漫画、广播剧、电台等泛二次元音频内容,与动漫IP平台达成合作,将IP制作成有声漫画,在站内长期播放。

    目前来看,与音频平台的布局不同是,B站和阅文的音频布局都是基于自己的用户属性和平台的特色出发。阅文出发点是挖掘网络文学价值,B站则是补足内容生态链上下游各个环节。

    一位业内人士表示,如果B站能基于自己的二次元特色,发展ASMR音频内容,会有很大的市场空间。(ASMR中文译名“自发性知觉经络反应”,特征是:对视觉、听觉、触觉、嗅觉或者感知上的刺激而使人在颅内、头皮、背部或身体其他范围内产生一种独特的、令人愉悦的刺激感。)

    不过,在今年 6 月,全国“扫黄打非”办公室约谈网易云音乐、百度网盘、B站、猫耳FM、蜻蜓FM等多家网站负责人,要求各平台大力清理涉色情低俗问题的ASMR内容,加强对相关内容的监管和审核。目前来看,这类音频的市场空间尚不明朗。

    头部音频平台在求变

    行业里来了新玩家,而且还是背靠互联网巨头、手握强大资源的成熟互联网企业,这让垂直的音频平台面临了不小的压力。

    其实绝大多数的互联网产品其实都是在争夺用户时间。虽然音频用户在增长,据CNNIC《第 42 次中国互联网络发展状况统计报告》数据显示,截至 2018 年 6 月,国内有声阅读用户已达2. 32 亿,占网民总数的28.9%。但另一方面,除了短视频、直播、视频平台等互联网产品的分流,不同特色的音频产品也一定会瓜分用户时间和注意力。

    不过,目前行业竞争并未呈现出特别激烈的状态,相反的,行业玩家在谈到竞争的时候,提及更多的是合作。阅文集团副总裁朱靖谈到竞争时就表示,“我们用阅文听书品牌来表达这个海量作品库,与目前市场上的各种移动音频App是开放的合作关系,不存在竞争。”而另一位音频平台从业者也表示,新入局者带来的竞争压力还不算大,大家更多会寻求合作。

    比如同属腾讯系的喜马拉雅FM就是阅文内容输出的重要渠道。据朱靖介绍,阅文和喜马拉雅是战略合作关系,合作包括内容分发、IP改编。

    不过,据一位音频硬件厂商透露,音频领域站队比较明显。或许,随着几家布局逐渐扩大,行业竞争格局会更加明朗,而版权、分发渠道的竞争也会更加激烈。比如阅文就牵头组建了一个IP改编音频开发矩阵。包括阅文内部的IP改编音频开发团队,来自喜马拉雅、懒人听书、企鹅FM等音频平台的团队,也包括由季冠霖、周建龙、孙悦斌等组成的专业配音团队。

    相比较还在内容端发力的新玩家,这些互联网音频的头部平台已经开始向其他方面积极求变、转换思路。

    在线音频产业主要包含四个环节:文字内容授权方;有声内容制作方;平台运营方;服务支撑方。目前,喜马拉雅FM、蜻蜓FM等音频平台,不仅仅是平台运营方,也延展到了有声内容制作方和服务支撑方。

    蜻蜓FM2019 年的思路就是构建生态,并于近日推出儿童智能硬件生态内容服务方案,联合了众多智能硬件厂商合作。其COO肖轶还曾在一次采访中指出,从 2019 年开始,知识付费不再是蜻蜓唯一命题。

    过去几年,知识付费的出现拯救了发展低迷的在线音频,不管是从内容还是商业化方面。未来,随着行业扩大、寻找新商业化模式的需求强烈,知识付费也将不再是音频产业的唯一命题。对在线音频来说,找到下一轮竞争的核心竞争力,将变得至关重要。

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