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  • 「旅行青蛙」凉了,深度复盘它从刷屏到衰落的根源

    时间:2018-03-02  来源:鸟哥笔记  作者:

    第二,从运营上看,以真实情感触动目标圈层的心理。

    如上文所言,旅行青蛙的走红在于提供了「情感价值」与「社交价值」,二者的结合是游戏持续保持活力(日活月活)的三大基础中重要的两块基石(还有一个是「娱乐价值」)。

    而为玩家提供「情感价值」与「社交价值」的核心在于,游戏必须从真情实感出发。

    以旅行青蛙为例,其设计师上村真裕子在采访当中就坦言,设计初衷是思念丈夫,期盼归来的情感。尽管到了中国被歪打正着地认为是思念游子。但不论是思念丈夫还是游子,玩家的真情实感无疑被触动了。

    「蛙儿子」是不少人对旅行青蛙中小青蛙的称呼,「守着空屋子,除草、扫地、等儿回家。」网友「迷蒙咪咪」这样形容自己的养蛙生活,称自己是「空巢老人」。也有网友感叹,「不养蛙不知父母恩。」

    有网友甚至主动以此为题材创作漫画,微博上不少网友大呼「看哭」、「泪奔」。

    ▲漫画作者:@相生栗子

    这本质上是一种情感投射——玩家将外出打工的自己投射,到远游的青蛙身上,从而同时发现着自己的艰辛与孤独,体验着父母的担忧与恩情,以一种「分饰两觉」的角度,体会着两代人之间难言的情愫。

    注重「情感价值」与「社交价值」的国产游戏,前有《梦幻西游》,后有《王者荣耀》。前者注重游戏内社交与游戏外IP打造,而后者为玩家提供了「双排」、「五黑」等情感纽带。

    反观目前大多数国产手游,过度强调「娱乐价值」,最终不是让你氪(花钱)就是让你肝(花时间)。如此「佛系」游戏怕是再难遇见。

    最后,一首《凉凉》送给呱,家中父母尚可在?愿你远行不孤单。

    ▲漫画作者:MrrOmelette

    作者:Leo刘尊

    来源:氢媒工场(ID:savemedia)

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