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  • 十年剑网三,三死复一生

    时间:2019-11-09  来源:刺猬公社公众号  作者:

    创业 工作求职 员工

    声明:本文来自于微信公众号刺猬公社(ID:ciweigongshe),作者:陈彬,授权站长之家转载发布。

    “核心(成员)走了一大半,每天来公司都有人离职。”余玉贤回忆说,郭炜炜每天要抽出一部分工作时间,专门来做离职面谈,忙得焦头烂额。

    2018 年 5 月初,西山居公关部突然接到一个电话,是超级星饭团APP运营团队打来的。这是饭圈常用的一个App,粉丝们专门用它来给自己偶像打榜。

    “你们西山居是要转型做艺人经济了吗?”电话那头问起,想看看是否有机会合作。

    西山居是一家游戏公司,哪来的艺人?这电话看似莫名其妙,但不是没有来由的。

    那几天,西山居旗下游戏《剑网3》的制作人郭炜炜,一跃而独占微博明星榜榜首,甚至打败了因综艺《偶像练习生》而爆红的超新星蔡徐坤。

    图源:“新浪游戏频道”公众号

    “做什么艺人经纪?”西山居公关部觉得又好气又好笑,他们希望对方能把郭炜炜从榜单中撤下来。

    超级星饭团App的运营人员很惊讶:“别人都是因为有负面想撤榜,第一次见到有好事还想撤榜的。

    2019 年 5 月 4 日,郭炜炜发博时配了一张精修版写真,整个事件越发地热闹,惊动了不少“圈外人”。他们开始好奇,《剑网3》是什么时候出的游戏?怎么会有这么多玩家?

    截自微博“剑网 3 制作人郭炜炜”

    濒临夭折

    《剑网3》(全称《剑侠情缘网络版叁》)是一款3D武侠RPG(角色扮演类)端游,由西山居游戏研发,背景设定在唐玄宗时期,江湖上不同门派与势力之间正发生着明争暗斗。

    游戏有着完善的世界观和多样化的职业设定,玩家可以成为大唐统管江湖事务的天策府,也可以加入融合了道家真谛的纯阳门派。万花、少林、七秀、藏剑、五毒、唐门、明教、丐帮、苍云、长歌、霸刀、蓬莱,以及即将推出的凌雪阁,每一个门派都有其独特的玩法与世界观设定。

    微博打榜事件,大概是《剑网3》诞生 10 年来,最为出圈的一次事件了。

    事件的导火索,是玩家与某歌手粉丝之间的争端:玩家不满后者在游戏官博下刷明星话题,该歌手粉丝反击称《剑网3》是“野鸡游戏”。

    愤怒的玩家决定通过打榜来正名。但打榜需要“爱豆”,玩家们不约而同地将目光放到了《剑网3》制作人郭炜炜身上。

    郭炜炜就这么稀里糊涂地“出道”了。

    打榜玩家准备了“炜生素”超话、粉丝应援站、应援歌曲、线下横幅,成功登顶微博热搜榜。

    至今仍能在QQ音乐上搜到当时的应援歌曲

    /截自QQ音乐

    郭炜炜的微博开通于 2011 年,目的是传递《剑网3》的资讯。目前,微博号“剑网 3 制作人郭炜炜”已有 368 万粉丝。除了郭炜炜之外,还从未有第二个中国游戏制作人,能在社交媒体上受到如此追捧。

    十年前,刚刚公测的《剑网3》还远没有今天这么风光。

    相反,《剑网3》立项及公测后的多年时间里,郭炜炜每天都需要思考的一个问题是——“我们该如何活下去?”

    十年间,游戏三次濒临死亡,又三次推动重做,最终涅槃重生,这在国内端游史上几乎前无来者。

    2003 年年底,立项不足一年的《剑网3》,就一只脚踏入了“鬼门关”。时任项目负责人赵青带领着团队所有老员工,跳槽到了网易,一口气走了十余人,办公室的人都走空了。而此时,《剑网3》项目组刚刚完成前期规划和预演,尚未开始动手研发。

    更麻烦的是,赵青跳槽后,带走了创意,这个团队用了两年半时间,在网易打造成了一款端游——《大唐豪侠》,跟《剑网3》原本的创意一模一样。

    赵青走后,团队只剩下 4 位新人,他们入职时间还不到一年。

    情况坏成这样,按照常理,《剑网3》项目组就应该被裁撤了。 4 个新人不出意外,也应该被并到别的项目组去。如果按这个剧本走,也就没有《剑网3》后来的故事了。

    后来,网络上广泛流传的版本是:在危难关头, 4 个新人之一的杨林完成了初版游戏引擎,说服金山软件高层,最终保留了这一项目。

    事隔 16 年后,已是《剑网3》主程序的杨林在西山居珠海总部告诉我,故事基本没错,但有些太夸张了。

    “这个游戏引擎,是我在浙大上大学时开发的,很粗糙。”杨林说,“当时我稍微改了一下,就去忽悠领导了:‘你看,不是已经差不多了吗?’”

    对于当时“濒死”的《剑网3》项目组来说,突然掉下来个勉强能用的游戏引擎,无疑是救命稻草。

    但杨林不这么看,他说,“可能这个游戏引擎是发挥了一点作用。但估计我不去说,领导也会保留项目组,反正公司是要做新项目的。”

    这一时期,金山软件创始人求伯君特别爱来这个只有 4 人的项目组转一转。杨林总想趁机“忽悠”求伯君,“多投点人还是能做好的”。

    杨林性格执着,又能说会道,容易和人打成一片。他的这种性格,成了《剑网3》项目组初期往前走的催化剂。

    2004 年,团队终于迎来了小幅扩张,其中有一个新人,是刚从美国圣约翰大学毕业的郭炜炜,他将在 2010 年成为《剑网3》的游戏制作人,带领团队绝处逢生,并一步步登上西山居CEO的宝座。

    回过头来评价这段历史,很难评价赵青的出走到底是好是坏。如果他没有选择出走网易,《剑网3》或许会是另一个《大唐豪侠》,郭炜炜和这群新人也或许难有施展拳脚之地。

    历史不容假设。时代的进程中,总有一些巧合无法解释,这正是历史迷人的地方。

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