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  • Unite Shanghai 2019 Keynote :以China Unity践行服务中国的承诺

    时间:2019-05-14 20:02:59  来源:中新网上海  作者:

    中新网上海新闻5月13日电Unite Shanghai 2019 Keynote主题演讲日前在上海国际会议中心举行。据悉,此次Unite 2019大会,将为开发者们奉献100多场专业的技术内容。

    据悉,Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

    以China Unity践行服务中国的承诺

    Unity CEO John Riccitiello表示,时隔三年再次踏上Unite中国的舞台,提出“China Unity - 从Unity中国到中国Unity”,这不仅代表是对中国市场的强大信心,更代表了Unity对中国的承诺。

    Unity将通过四点本地化措施:精耕本地化产品功能 、中国在线支持服务、本地产品和技术支持以及建立深度本地合作伙伴,实现与中国这个全球最庞大的市场的高度融合。

    Unity CMO Clive Downie表示,Unity为开发者打造的生态体系:创新、运营、变现。Unity国内外技术专家和优秀业内伙伴相继围绕这套生态体系,展示了最新的Unity技术和优秀Made with Unity案例。

    Create - 技术创新

    张俊波和Unity技术团队的鲍健运、殷崇英和李朋月联合为中国开发者现场展示了Unity高性能的面向数据技术栈DOTS。

    DOTS由C# Job system、Burst编译器和实体组件系统ECS组成,其中最特殊而神奇的部分―― Burst编译器,它可以直接将C#代码生成汇编代码。

    据张俊波介绍,Unity与Havok合作的基于DOTS项目构建完整的物理解决方案,将帮助开发者准备从简单轻量物理引擎到高端物理引擎所需的功能,从而制作出丰富的交互世界。

    Unity大中华区技术总监张黎明和技术支持经理孙志鹏展示了由NVIDIA、宝马、Light & Shadow以及Unity技术团队合作开发的成果 - 《 2019宝马8系列Coupe车型 》,该视频的制作过程中使用了Unity最新的实时光线追踪技术,视频中的CG汽车与真实汽车无缝连接,真假难辨。

    鲍健运和殷崇英为大家介绍和演示了Unity 2019.1的着色器视图Shader Graph和轻量级渲染管线LWRP,基于节点的可视化创作和高度的扩展性,可以让开发者和艺术家尽情自由创作。

    Unity北美区的技术经理Ashely Alicea和Ciro Continsio为大家演示了AR Foundation ,这是一个专门面向AR创作者的开发框架,它能够让开发者只需构建一次,就可部署到支持ARKit和ARCore的设备,帮助更多的开发者进行AR创作。

    Operate - 运营和服务

    John Riccitiello向大家介绍了新加入Unity大家庭的运营和服务全球领先的游戏内语音和文字聊天解决方案Vivox, 以及多人游戏服务平台Unity Multiplay。

    Unity与腾讯云的合作将极大的便利于开发者在联网游戏上的创作。 来自腾讯云的战略合作总经理庆雪辉和战略合作总监梁璐共同上台,为中国开发者介绍腾讯云将与Unity共同打造适合所有开发者的一站式云端开发平台来助力Connected Games 。

    Unity不断为改进移动游戏的性能而努力,Adaptive Performance自适应性能功能将为开发者提供关于热量趋势的大量运行时数据,包括游戏是CPU绑定还是GPU绑定的信息。

    Unity韩国总经理Suzie Kim和Samsung高级工程师Joonyong Park登台,介绍Unity和三星的合作将让开发者可以在Galaxy设备中,使用Adaptive Performance自适应性能功能实现高效创作。

    Monetize - 变现

    John Riccitiello在谈到助力开发者成功的变现时,介绍道Unity在中国与腾讯、百度、字节跳动以及360达成合作,为开发者提供优质的流量和丰厚的利润变现。“仅在2018年,我们为中国开发者创造了100亿以上的曝光,同比2017年增涨557%。”

    Made With Unity :不仅精彩,更是精品

    除了最前沿Unity技术以外,Made With Unity精品作品分享令人震撼。

    腾讯天美J3工作室技术副总监郭智和高级引擎工程师高雨薇联合为大家带来《使命召唤手游》精彩的技术展示和分享,为大家揭开这款3A标准的第一人称射击手游神秘的面纱。

    Unity Spotlight计划负责人John Elliot与OtherSide Entertainment工作室的图形程序师Elizabeth LeGros为大家展示了Made With Unity的经典案例《网络奇兵3》。

    当日,John Riccitiello,Clive Downie和张俊波一起向中国开发者透露,为配合与中国Unity的飞速发展和团队扩张,实现对中国开发者提供强大的本地化支持和服务,中国Unity将于今年迁入上海白玉兰大楼。(完)

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