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  • 年内股价涨2倍仍难回发行价 百奥押宝手游胜算几何?

    时间:2019-10-26 11:06:31  来源:  作者:

    原标题:年内股价涨近2倍仍难回发行价 百奥家庭互动押宝手游胜算几何?

    相关资料显示,百奥家庭互动成立于2009年,是一家互联网内容及服务提供商,曾推出儿童互联网社区游戏《奥比岛》和《奥拉星》。2014年4月份,百奥家庭互动登陆港股。然而,随着网页游戏的退潮,公司业绩也不稳定,在拓展母婴产品领域频频受挫,2016年公司切入手游领域,但并未带来太多转机。

    多次转型受挫

    2010年前后,儿童互联网社区网游迅速发展,这一赛道曾诞生了《摩尔庄园》、《洛克王国》、《奥比岛》等多款现象级游戏产品。但近年来,随着手机游戏的兴起,以及对未成年人网游限制的加大,这些曾陪伴了00后童年时光的儿童页游开始式微。

    2014年,作为《奥比岛》开发商的百奥家庭互动登陆港股。但其上市前的2013年亏损2021.9万元,上市首年亏损更是达1.32亿元,营收增速也大幅下滑。

    2015年,百奥家庭互动以5992万元的总价,通过全资附属公司BababaobeiCommerce收购了BumpstoBabes69.28%的股权,切入母婴产品销售领域。但由于销售实体店竞争激烈且毛利率低,导致其母婴产品零售业务入不敷出。公司在去年宣布自愿清盘BumpstoBabes,并退出零售领域。

    2016年,公司表示将重点布局手游业务,并围绕核心IP开展泛娱乐业务。当年,公司推出基于漫画IP改编的游戏《造物法则》,以及一款三国故事背景的手机游戏《可以,这很三国》。2017年,公司与腾讯互娱达成合作,对旗下漫画《西行纪》进行泛娱乐开发。但从财务数据来看,这些转型并未在短期内成功扭转公司的业绩状况。2016年与2017年,公司的经营利润分别亏损190万元、5170万元。

    押宝手游能否突围?

    近两年来,百奥家庭互动将业务重心放在手游上,除了切入二次元与女性向等细分游戏领域外,还盘算将《奥拉星》、《奥比岛》等页游产品移植为手游。2018年,公司推出一款女性向换装手机游戏《螺旋圆舞曲》,《造物法则》则回到国内发行。

    数据显示,2018年公司实现年度利润1.08亿元,但值得注意的是,其中出售子公司广州百漫文化传播有限公司7%的股权就获得1.15亿元的收入。

    今年10月18日,百奥家庭互动发布第三季度主要运营指标公告称,由于公司在9月份推出的两款新手游《食物语》、《奥拉星》表现良好,公司的季度活跃账户数、季度付费账户数和季度付费账户平均收入等指标均有所回温。

    具体来看,报告期内公司的季度活跃账户数达到2000万,同比增长25%;季度付费账户数、季度付费账户平均收入则分别为270万、102.1元,分别同比增长125%、76.9%。公司表示,原网页版的《奥拉星》自推出以来已积累超2亿注册用户,目前其手游版已吸引大量原网页版忠实玩家进入,预计该增长势头将继续保持。

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