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  • 为防沉迷 未满12岁 每天限玩《王者荣耀》1小时

    时间:2017-07-03 20:37:27  来源:  作者:

      7月2日,腾讯宣布将从7月4日起,以当前最热门的手游《王者荣耀》为试点,推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”:限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系。

      第一板斧

      未成年人限制每天登录时长

      在这一中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施中,《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。

      其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,下一步还计划推出上线时间限制,晚上9时以后禁止登录;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。

      除此之外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。

      “《王者荣耀》上线以来,受到了广大用户的欢迎。与此同时,我们也关注到,如果青少年缺乏足够的自制力、不合理分配游戏时间,也将影响他们的学习和生活。”《王者荣耀》开发团队有关负责人表示,“游戏本身是带来快乐的,但过度游戏无论对自己还是家人,都不会有快乐,因此我们希望采用更加严格的措施来管理。”

      “虽然目前国内还没有移动游戏防沉迷的明确规定,但我们决定率先做出一些努力和尝试,希望通过明确限玩时间、强制下线的设置,来打消父母的忧虑。”该负责人表示。

      第二板斧

      绑定硬件设备实现一键禁玩

      今年2月腾讯推出了协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为监护的“成长守护平台”,此次这一平台也将再次迎来升级。

      腾讯有关负责人表示,升级后的成长守护平台将大幅降低操作门槛,家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登录和充值状态。与此同时,平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登录绕开家长监护,从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。

      据悉,该平台目前已覆盖腾讯超过200款游戏产品,其中也包括《王者荣耀》。截至目前,平台上有效绑定账号将近70万个。

      第三板斧

      强化实名认证体系

      早在今年5月,腾讯已经开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的账号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。

      《王者荣耀》开发团队表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。

      “未成年人健康上网是腾讯长期、重点的系统工程,我们将持续探索,与社会各界一起为青少年创造健康的网络环境。”腾讯有关负责人强调,“我们也呼吁家长抽出更多的时间陪伴孩子,让他们感受更多成长的温暖。”

      记者观察――

      防沉迷 需要两方着力

      像《王者荣耀》这样的游戏会不会对未成年人的健康成长带来影响?答案显而易见:如果不加以合理的管理和引导,放任未成年人沉迷其中,无论是对其学业还是健康,肯定都会带来不良的影响。

      那《王者荣耀》们是不是就是洪水猛兽,不除之不快?这样去妖魔化一款游戏,又确实有点言过其实。毕竟不管《王者荣耀》有多火,归根结底它也就是一款游戏而已。

      或许有反方会说,游戏除了浪费时间,一无是处,让孩子沉迷;正方会回应,说游戏可以锻炼人的社交能力、团队合作精神。

      脱离整体来说个案,无论正反方都不会有太大的说服力,还是那句话,归根结底只是一款游戏而已,如果把一切责任都推给一款游戏,本身也算不上一种负责任的态度。对于这样的热门游戏,一方面,我们理应进行严格管理,通过各种技术手段防止未成年人沉迷其中。

      另一方面,毕竟未成年人的教育,最重要的角色始终都是家长。比起《王者荣耀》这款游戏本身,那种只会把手机、ipad塞给孩子,然后自己去打牌、去玩乐、去偷懒的教育方式,才更应该被抵制。

      本报记者 王鑫

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