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  • 许吟晗:军队文化建设需要“更年轻”

    时间:2017-06-10  来源:环球时报  作者:杨阳

    前不久,火箭军某部一名机关参谋在值班期间,利用上厕所的时间过把“游戏瘾”,恰巧赶上上级抽查值班情况。值班人员不在位,他犯下大错,被调离工作岗位。

    “处罚得没毛病,这是严重的失职,而且军人要守纪律。”“国不可一日无防,军不可一日无备,24小时随时战备岂容儿戏。”网友带着对人民军队的深厚情感,对我军未来发展的热切期望,以及对官兵忠诚守纪打胜仗的殷切重托敲下键盘,发出一条条引人深省的留言,这使得身为军人的笔者十分震动。

    众所周知,目前手机游戏在中国非常流行,是不少人休闲娱乐的主要方式之一。2015年7月,《关于进一步规范基层工作指导和管理秩序若干规定》的出台放宽了对官兵使用智能手机的限制,使官兵有了更便利的条件与社会交流、与时代接轨。与此同时,手机游戏也不再是官兵的奢求。

    适度的休闲娱乐有益身心健康,但将游戏当主流、过度沉溺于此则不仅伤害官兵自身,而且破坏部队风气。在基层连队的周末,有时会见到这样的画面:几名战士紧盯屏幕,捧着手机不断点击,大声呼唤游戏中的队友,却不与近在咫尺的战友交流。同时,年轻战士花费津贴为游戏充值的事也时有发生。

    部分基层官兵为何会沉迷手游?从游戏本身来讲,绚丽的画风、理想化的设定、超现实的技能,这些都是真实世界尤其是部队里见不到的。从基层官兵自身来讲,他们的训练辛苦繁重,希望能在业余时间缓解身心压力。但这些年来,一些单位的文化活动却缺少变化:连队电脑室里永远是CS、红警这些过时的游戏,体育活动的队友和对手一成不变,“斗地主”则是玩了一年又一年……这样的休闲活动,时间久了,大家会提不起兴趣。

    让一些既贴近真实战场、又能培育军人团队合作与战斗意识的新游戏不断上线,经常与兄弟单位或驻地地方人员组织球类比赛,为连队配备多种棋牌……这些举措可增加官兵的新鲜感,占领他们的业余文化生活阵地,让连队的活动焕发出勃勃生机

    放眼世界,以美国为例,军方利用青年官兵喜爱电子游戏这一特点,开发模拟仿真类军事游戏,在供官兵休闲娱乐的同时提高其军事素养。另外,军事游戏也是塑造美军形象、传播美军价值观的媒介。相关经验值得我们借鉴。

    随着新时代年轻官兵人数的增多,如何有效开展文化活动已成为部队工作的重点之一。他们从小接受更加多元文化的熏陶,他们对于一些事物的认知明显与前人不同。部队应看到这一代人的特点,不拘泥于现有的文化活动,不断推陈出新,让广大官兵既能休闲放松,又不会因沉迷其中而耽误保家卫国的重任。(作者为驻军某部干部)

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